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Generazione casuale Per iniziare ho creato un algoritmo molto semplice basato sul caso e ho lasciato lavorare la macchina. ALGORITMO CASUALE: – Il software genera una matrice di valori casuali compresi tra 0 e 9;– Sceglie a caso quale pilastro modificare;– Assegna un nuovo valore compreso tra 0 e 9 scelto a caso. Il risultato è…
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Per poter costruire le forme, per osservarle e selezionarle ho sviluppato Studio9x9x9, il software che ci permette di gestire le possibili configurazioni, e che permette al computer di venirci in aiuto. Invece di dover creare ogni forma fisicamente a mano, il software ci aiuta a generare e visualizzare forme a monitor, ad invertirle, alzarle, abbassarle,…
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La rappresentazione fisica deve essere efficace sia nella versione bidimensionale sia in quella tridimensionale. In questo modo sarà molto rapido e semplice visualizzare le forme su monitor o su carta. Per i pilastri utilizzeremo dei semplici parallelepipedi bianchi, alti quanto il valore intero che rappresentano e con la base proporzionale allo stesso valore. Supponendo che…
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Serve una rappresentazione logica della nostra forma che ci permetta di descriverla in un formato comprensibile da un computer. Una matrice di numeri interi è la rappresentazione ideale: ogni numero rappresenta l’altezza in cubetti di ogni singolo pilastro. La posizione del numero nella matrice corrisponde alla posizione del pilastro di cubetti nella base della nostra…
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In questo blog racconterò l’evoluzione del progetto 9x9x9.space. Ogni scelta e nuova implementazione saranno raccontate in questa sorta di diario per rendere più chiaro come dall’idea iniziale si riesca a ridurre il campo d’azione alla ricerca della propria forma perfetta.





